Tecnología 3D en videojuegos

Tecnología 3D en videojuegos
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¿Conoces toda la tecnología 3D que hay detrás de un videojuego?

3Dconnexion, Wacom, Zbrush, Rhino3D, Maya, Photoshop, 3DMax... El martes 4 de Octubre a las 18h en icreatia te invitamos a conocer el trabajo del artista 3D Dani Navas*, y descubrir toda la tecnología profesional que se utiliza durante el proceso de creación de personajes 3D, animación y diseño de videojuegos.
Artista 3D, animador de personajes digitales.
Estudios: Máster de Creación de Videojuegos de la UPF y Llicenciatura en Belles Artes en la UB, especializada en dibujo y escultura.
Docencia: UB-CITM
Regristro gratuito, plazas limitadas!
Durante el evento podrás conocer y probar las herramientas tecnológicas profesionales que nos ayudan a mejorar los procesos de diseño, animación y creación de personajes y compartir con el sector creativo tus dudas y conocimientos.
Al finalizar la presentación tendremos un showroom para poder tocar y probar el navegador 3D Enterprise, el nuevo dispositivo de 3Dconnexion  perfecto para trabajar en entornos 3D y tabletas Cintiq de Wacom imprescindibles para mejorar el timming de sketch y storyboard.
enterprise3dconnexion   Realizaremos un sorteo al finalizar del evento entre todos los asistentes, y habrán cervecitas frescas para finalizar la jornada.  

Regristro gratuito, plazas limitadas!

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¡Os esperamos a tod@s!